Игри

Какво представляват „кутии за плячка“ в игрите и защо са противоречиви?

Какво представляват „кутии за плячка“ в игрите и защо са противоречиви?

Напоследък се забелязва голям скок в хората, които говорят за „плячки“ във видеоигрите. Няколко държави призовават за тяхното отстраняване, а Белгия в момента е на път да ги забрани изцяло.

Когато хората хвърлят думи като „хазарт“ и „пристрастяване“, може да е тревожно, ако имате по-млади членове на семейството, които се радват на видео игри.

И така, какво представляват плячките в игрите, как са започнали и защо причиняват шум?

Какво е плячка?

Преди да говорим защо причиняват толкова много проблеми, първо трябва да разберем какви са те. Пленителните кутии следват съименника си: кутии или сандъци, пълни с предмети. Тези предмети имат редица рядкости, от основни общи предмети до редки, много търсени предмети. Ключът е, че не можете да разберете какво има в кутията, докато не се отвори. Част от привлекателността на плячките е тайната зад отварянето им. Дали ще съдържат стандартни за блато предмети или вътре ще има нещо изключително рядко?

Разбира се, плячките не са без разходите си. Някои игри ще предлагат кутии за плячка в магазина си и можете да ги купите с пари. Някои игри ще ви дадат безплатни плячки, докато играете, но трябва да закупите ключ, за да ги отворите. Има някои, които ще дадат безплатни отключени кутии като „дегустатор“, с възможност за закупуване на повече в магазина. Някои игри ще могат да се играят безплатно, като оперативните им разходи се покриват чрез покупки на плячка. Другите игри ще струват пълна цена, но все пак носят допълнителен доход чрез плячки.

Видовете налични елементи също се променят между игрите. Например Overwatch предлага елементи, които променят визуалния облик на вашия герой, известни като „козметични артикули“, които изобщо не влияят на геймплея. Team Fortress 2 има козметични артикули, но предлага и алтернативни оръжия за всеки герой. Някои игри са доста подли и предлагат строго подобрени предмети в своите кутии, принуждавайки играчите да ги отварят, ако искат по-добри предмети.

Свързани: Какво мислите за покупки в приложения в платени приложения?

Откъде идват плячките в игрите?

Пленителните кутии произхождат от Китай, в игра, наречена ZT Online, издадена през 2007 г. Хората не искаха да платят пълна цена за видео игра, така че компанията, която стои зад ZT Online, Zhengtu Network, направи играта безплатна и добави кутии за плячка като начин за плащане на артикули в играта. През първата година Zhengtu Network отчете месечни приходи от $ 15 милиона, което накара много разработчици да вземат под внимание.

Три години след историята на успеха на ZT Online, кутии за плячка си проправят път на запад. Ранните осиновители на този модел бяха EA с тяхната серия FIFA и Valve с хитовата им игра Team Fortress 2. В случая на Team Fortress 2, Valve направи играта безплатна за игра за всички, като реши да увеличи печалбите си с плячки. Оттогава кутии за плячка са проникнали в игри като Overwatch, Middle-earth: Shadow of War. и дори уебсайта за стрийминг Twitch.

Броят ли се като хазарт?

Това е въпросът за милиони долари и това е, което предизвиква толкова много дебати. Докато кутиите за плячки навлизат все повече във видеоигрите, хората нарастват загрижени за тяхното разпространение. Основната тема в момента е дали закупуването на кутия, пълна с произволни предмети, се счита за „хазарт“, като се вземат предвид множество аспекти на плячката. Ако те се считат за хазарт, те ще попаднат под пълните закони и разпоредби, свързани с тях. И така, какви са аргументите?

Гарантирани артикули

Първо, фактът, че имате гарантирани предмети с плячка, не спира да играе хазарт? Някои методи на хазарт (като игрални автомати) имат резултат, при който оставате без нищо. Плячките обаче винаги гарантират предмети при всяко отваряне. Тези елементи може да са дубликати на тези, които вече притежавате, но технически все пак се счита за печалба. Някои игри също имат начини да обменят или изработят дубликатите за повече артикули в играта.

Няма реална стойност

На второ място, повечето игри не позволяват отварянето на плячката да се прехвърля в реална печалба. Например, ако получите много рядка кожа от плячка в Overwatch, не можете официално да продадете кожата за истински пари. Този елемент от плячките накара британската комисия по хазарта да обяви, че плячките не са хазарт.

Рандомизирани продукти

В края на деня обаче все още плаща реални пари за случаен процент шанс за конкретен артикул. В очите на някои хора този елемент сам по себе си е достатъчен, за да класифицира плячките като хазарт. Добавете към това факта, че те могат да предизвикат силно пристрастяване и агресивно да бъдат тласкани от разработчиците и ще видите защо хората призовават за регулации.

Тези теми се обсъждат, като различните регулатори стигат до различни заключения. Като такова бъдещето на плячките изглежда малко нестабилно, тъй като дебатите продължават напред.

Да се ​​пазиш от плячки

Когато се притеснявате децата ви да се пристрастят към плячките, не забравяйте, че закупуването им изисква онлайн покупка. Ако са съвсем млади, няма да могат да купуват плячки без вашата помощ, което ще ви позволи да разследвате кога те поискат покупка и да поемат контрола върху разходите си.

Ако са достатъчно големи за кредитна / дебитна карта или сметка в PayPal, е трудно да се разбере дали купуват плячки, без да изискват информация за банковата си сметка. Следете игрите, които играят, и проверявайте дали имат плячки. Ако го направят, не забравяйте да ги предупредите за ефектите и симптомите на пристрастяването.

Loot Box Lows

Тъй като плячките стават неразделна част от видео игрите, хората обсъждат дали залагат или не. Сега знаете какви са те, как работят и някои аргументи за и против да бъдат класифицирани като хазарт.

Какво мислиш? Смятат ли се плячките в игрите за хазарт или трябва да се третират като обикновени продукти? Кажете ни по-долу!

Световната здравна организация препоръчва строго ограничаване на времето за гледане на малки деца
Или сте го направили сами, или сте виждали други родители да го правят: давате на детето смартфон или таблет, за да го задържате за малко. Може да мис...
Въпреки повишаването на разпознаването на лицето, Apple не се отказва от Touch ID
Може да вярвате, че с напредъка в разпознаването на лица и съсредоточаването му върху премахването на бутона Начало, че Touch ID е мъртъв проблем с Ap...
Не знам кода? Няма проблем. Microsoft пуска нови опростени услуги за машинно обучение
Ако се опитвате да създадете или по друг начин да създадете някои модели и просто нямате представа откъде да започнете, защото не чукате кода, Microso...