Игри

Как Haptic Feedback и HD Rumble променят начина ви на игра

Как Haptic Feedback и HD Rumble променят начина ви на игра

Последните иновации в света на хаптичната обратна връзка привлякоха много внимание в света на игрите, благодарение на анонса на Nintendo Switch. Обаче огромни иновации се случват в хаптиците от доста време, така че ще обхващам и Steam Controller и други внедрения на хаптична обратна връзка в по-широка технология.

Нека да обсъдим как тези технологии променят игрите и какви ефекти ще имат върху по-широкия технологичен свят.

Какво представляват HD Rumble и Haptic Feedback?

„HD rumble“ всъщност е просто терминът на Nintendo за формата на хаптична обратна връзка, която те използват в най-новите си контролери JoyCon за Nintendo Switch. В индустрията този термин се нарича „хаптична обратна връзка“, а хаптиците са част от технологията от незапомнени времена. Хаптичната обратна връзка основно използва сила и вибрация, за да симулира усещане за допир или да добави допълнителна интерактивност с устройство или приложение.

Хаптичната обратна връзка, направена в най-добрия случай, осигурява това, което се нарича тактилна обратна връзка за потребителя: осигурява усещането за използване на може би действителни бутони, когато всъщност използвате сензорен екран. (Ето защо много хора предпочитат да купуват геймпади за игра на мобилни игри: играта с тъчскрийн няма тактилна обратна връзка и се чувства по-малко прецизна, докато истинските стикове и бутони значително увеличават играта на много заглавия.)

Контролерите за промяна на играта

Steam Controller (както и тъчпадът на HTC Vive, друг продукт на Valve) иновации на хаптична обратна връзка чрез своите двойни тъчпада. Тези тъчпада използват доста усъвършенствани задвижващи двигатели, за да симулират редица усещания. В най-простата си форма Steam Controller прави това, за да симулира усещането за използване на истинско колело за превъртане или топка-мишка чрез вибрации, но с поддържани приложения може да симулира напрежението на проводник или триенето при отваряне на шкафа. Поради начина, по който Steam Controller прилага хаптици, в допълнение към другите си функции, той е идеално между традиционния геймпад и настройка на клавиатура / мишка и показва значително по-голяма точност в FPS заглавия, отколкото аналогов стик благодарение на своите тъчпада.

JoyCons, чрез HD Rumble, твърдят, че предлагат ниво на хаптична обратна връзка, достатъчно напреднало, за да преведе усещането, че държите чаша с кубчета лед в нея. И ето го кикърът - възможността всъщност да разклатите симулираното стъкло и да преброите броя на кубчетата лед по това колко чувствате, че удряте вътрешността на ръката си.

Пълно разкриване, използвал съм Steam Controller няколко пъти благодарение на съквартиранта, който притежава такъв. Въпреки това, Nintendo Switch все още не е пуснат по време на писането и аз не съм ходил на никакви събития, за да го използвам. Въпреки това, докладите на хора, които имат, изглеждат положителни.

Какви са настоящите им приложения?

Е, вече сте се сблъсквали с хаптици доста в редовния си живот. Тези вибрации, които телефонът ви прави, когато докоснете буква на сензорната клавиатура, например, се броят като форма на хаптична обратна връзка. Всъщност повечето докосвания на интелигентните устройства идват с хаптична обратна връзка, за да направят устройството по-използваемо.

Други по-основни примери могат да се видят в неща като тътен на геймпади.

Какво биха могли да направят в бъдещето?

В бъдеще обаче хаптиците могат да стигнат много, много по-далеч. Достатъчно напредналите хаптици ще могат точно да възпроизведат чувствата на множество повърхности и това обслужва голям интерес в областите на виртуалната реалност. Освен това ще се възползва от интелигентни устройства с по-усъвършенствана хаптична обратна връзка на сензорни екрани, тъчпада за лаптоп, приложения за цифрово изкуство и дори в научната и медицинската област. Дори са направили докосващи холограми!

Напредъкът в технологиите за хаптична обратна връзка се стреми да тласне както игрите, така и технологиите като цяло към нови, интересни територии от гледна точка на интерактивно преживяване.

Лично аз нямам търпение.

Как да направите видеоигрите да изглеждат прекрасно с ReShade
Компютърните игри са скъп и сложен звяр в по-голямата си част. Но това е малка цена за изчистения контрол, който можете да упражнявате върху игралното...
Как Blockchains променят начина, по който играем
Колко артикули в играта притежавате? Това е трик въпрос. Всъщност не притежавате нито един от тях, тъй като те съществуват само в дигитален свят, конт...
5 от най-добрите Mac игри за 2018 г
С годината, която бързо приключва, е време да се замислим за най-добрите и най-лошите за годината, като игнорираме всички посредници, които не са успе...