Игри

Принудителните цикли и допаминът посещават начина, по който игрите са проектирани да пристрастяват

Принудителните цикли и допаминът посещават начина, по който игрите са проектирани да пристрастяват

Добрите видео игри са форма на изкуство, предизвикват ви, разказват ви история, поставят ви под контрол цял свят и като добра книга или добър сериал представят убедителни причини да останете сгодени. С нарастващите мобилни игри и моделите на приходите се насочват към „freemium“, все по-важно е не само да привлечете вниманието на някого, но и да го задържите.

Във формата на шега „Съветска Русия“ става все по-точно да се каже, че играта ви играе. Тъй като нашето внимание и взаимодействия продължават да бъдат анализирани и монетизирани, разбирането на психологията, неврохимията и поведенческите науки зад нашата любов към видео игрите става все по-важно. Допаминът, който получаваме от видеоигрите, и техниките, които сме разработили, за да накараме този допамин да стоят в основата както на добрия, така и на пристрастяващия дизайн на играта.

Свързани: Какво представляват „плячките“ в игрите и защо са противоречиви?

Допаминови удари и принудителни цикли

Допаминът, невротрансмитер в мозъка ни, който помага да регулираме нашите центрове за удоволствие и възнаграждение, стои зад много от това, което правим. Най-вече това ни възнаграждава за добро поведение - храна, упражнения, положителни социални взаимодействия и други приятни дейности ще ви донесат освобождаване на допамин, което ви насърчава да продължите да вършите добрата работа.

Тази система обаче може да бъде „хакната“ и ние правим това редовно с вкусна храна (пробегът ви за здраве може да варира), наркотици (включително алкохол) и да, видео игри. Изпълнението на задача и получаването на награда по време на игра предизвиква истинска химическа награда в мозъка ни, а игрите често ви насърчават да яхнете тази вълна от добри чувства и да преминете към следващата задача (където има и награда!).

Тези цикли се наричат ​​„принудителни цикли“ и ако някога сте играли дадена игра, вероятно сте имали такава. Ето как обикновено работят:

  1. Играчът получава задача за изпълнение и обещанието за награда в края (мотивация)
  2. На играча се дава ясен път за изпълнение на задачата (постижимо предизвикателство)
  3. Играчът изпълнява задачата и получава наградата (допаминов удар!)
  4. Играчът получава друга задача, формулата се повтаря

Това е основната причина да обичаме да играем игри: изпълняваме куестове, убиваме чудовища, отваряме плячки и правим повтарящи се задачи с малки вариации в механиката и настройките, защото игрите са изградени по такъв начин, че никога да не сме твърде далеч от следващата неврохимична страна. Това по своята същност не е лошо - изравняване, изследване на нови светове, експериментиране с нови предмети и повечето други елементи на играта са там, защото ни карат да се чувстваме ангажирани и развълнувани.

Тези положителни принудителни вериги са по същество по-концентрирана форма на това, което изпитваме в реалния живот. Независимо дали получавате повишение на работното си място, надграждате смартфона си или създавате нови приятели, мозъкът ви дава положителна обратна връзка и ви казва да продължите добре. Това, което прави игрите потенциално проблематични, обаче е, когато нямате ясен изход от цикъла на принудителната верига. Наистина ли Angry Birds наистина свършва?

Теория за самоопределяне / Теория за когнитивна оценка

И така, защо игрите стимулират освобождаването на допамин? Те всъщност не са важни за оцеляването ни, но се оказва, че те изпълняват някои основни човешки нужди, по-специално: „компетентност“, „автономност“ и „свързаност“, според изследователите Андрю Пшибилски, Ричард Райън и Скот Ригби.„Казано по-просто, хората играят видео игри, защото ни карат да се чувстваме добре в нещо, контролираме и сме свързани с хората.

Може би не свирите на китара в реалния живот, но можете да станете доста добри в Guitar Hero след обяд. Вероятно не можете да летите с космически кораби, да управлявате градове или да унищожавате орди от демони в ежедневната си работа, но игрите са специално създадени, за да оспорят способностите ви, да дадат директна обратна връзка и да предоставят много възможности за практика, така че наистина можете да получите добро при задачите в играта.

Като синхронизирате добре предизвикателствата и наградите, една игра може да ви даде приятно усещане за компетентност и непрекъснато усъвършенстване, което от своя страна може да бъде почти постоянно - винаги можете да подобрите нещо в играта.

Има някои много популярни игри, които буквално изискват от играчите да работят във ферма, да карат камион или да вършат някаква друга работа, за която в действителност не бихме били толкова запалени. Това е отчасти защото това е нещо, в което можете да се чувствате добре (компетентност), но още повече, защото ви дават автономия. Без шеф, без заплахи за провал, само вие, създавайки своя собствена реалност.

Ето защо много съвременни игри осигуряват поне някакъв отворен свят, където можете да се движите, да изследвате и да диктувате собственото си темпо и път. Farmville ви позволява да изграждате и управлявате собствена ферма - можете да правите каквото искате с нея и тъй като можете да го правите завинаги, тази бързина, която получавате от това, че сте господар на съдбата си и капитан на вашата царевица, никога не трябва да свършва.

Да бъдеш част от екип и да работиш добре с другите е фантастичен начин да накараш твоя допамин да тече и като странична полза за разработчиците на игри, наличието на други хора в зависимост от теб прави по-вероятно постоянно да се появяваш, за да играеш играта. Игрите всъщност могат да бъдат чудесен начин за създаване на приятелства и укрепване на социалните връзки, но разработчиците също могат да използват връзката (играйте с приятелите си! Покани приятелите си! Състезавайте се за високи резултати с приятелите си!), за да поддържаме интереса си.

 Други поведенчески трикове, които ни карат да играем

Това е вашият мозък във видеоигрите

Ние се уповаваме на много неща в съвременния свят - телевизионни предавания, видео игри, храна, алкохол, социални медии и всички останали елементи от менюто, предлагани в нашия съвременен допаминов бюфет. Страхотно е в смисъл, че никога не сме имали толкова много възможности да се наслаждаваме на живота, но това също така означава, че компаниите, отговорни за сервирането на празника, са силно стимулирани да ви държат на масата си.

Тъй като мобилните игри и моделите на плащане в играта се превръщат в новата норма във видеоигрите, може да ни очаква цяло ново поколение внимателно съобразени принудителни цикли, на които повечето хора трудно ще се противопоставят. Кой обича да казва не на някакъв безплатен допамин? Може да няма начин да спрете този влак да напусне гарата, но като потребители на играта, ако откриете игра, използваща принудителни цикли, без да се вижда задоволителен край, играта може да ви отнеме повече от време, отколкото получавате обратно по отношение на насладата.

В края на краищата мозъкът също обича новостите, новите преживявания и изкуството, така че ако го разглеждате от гледна точка на максимизиране на допамина, намиране на по-добра игра (или нещо друго изцяло!) може да е по-добро използване на вашето време.

Кредити за изображения: Снимка на Euro Truck Simulator 2, dod5, Meltdown Paris Competition League of Legends

Топ 3 начина за бързо преминаване към Windows 10 Desktop
Операционната система Windows на Microsoft е многозадачна, което означава, че можете да стартирате много приложения едновременно. Често в крайна сметк...
Как да промените разделителната способност на екрана на Windows 10
Показването на екрана се определя от разделителната способност на монитора. Резолюцията на монитора е причината за това колко ясно е визуалното му съд...
Как да увеличите или минимизирате приложение по подразбиране при стартиране в Windows 10
Понякога, докато работим, може да се наложи да видим всички отворени прозорци в нашата система Максимизиран или изглед на цял екран, за да видим всичк...